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异度之刃

异度之刃

v1.0
  • 软件大小:15GB
  • 更新时间:2023-03-08 14:29:51
  • 软件语言:简体中文
  • 软件授权:免费
  • 所属分类:角色扮演
  • 适用平台:Windows
  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 相关推荐
  • 下载地址

游戏简介

异度之刃是一款非常好玩的剧情冒险游戏,游戏给玩家带来的世界都是很真实的,这里发生着各种各样精彩的故事,因为有各种战乱所以都是比较混乱的,而且四周都是比较不安全的,可能有很多敌人正在虎视眈眈的看着你,所以为了击退那些敌人,玩家需要在这个人类与机械对立的宏大世界展开了冒险旅程。会有各种武器还可以帮助你解决所有的危险,主要就是让玩家更好的享受这个过程。

异度之刃决定版

系统详解

1、核心机制
游戏的战斗是围绕一个叫“预见未来”的核心机制所展开进行设计的一种策略选择导向的战斗系统,所谓“预见未来”就是主角所拥有的武器“蒙纳多”给予了主角预见未来的能力,因此在战斗中,主角会概率触发,能够预见将要发生的攻击,技能预警,之后怪物进入时间读条,玩家利用策略在读条结束前阻止所预见的战斗情景。阻止失败敌人按照预见情景发动高伤害攻击。而围绕其设计的连携技,蒙纳多大招,仇恨系统,伙伴槽等都是改变未来的关键机制,而游戏中战斗的乐趣所在也就是在运用策略不断改变未来进而赢得战斗的过程。
2、连携技
游戏中的技能分为普通技能和特殊技能,其中特殊技能为带有特殊效果的技能,例如破防,倒地等,而当角色使用技能按顺序给敌人上了破防→倒地效果后,敌人将进入break状态,此时敌人所有攻击被打断,进入倒地状态,主角对倒地的角色100%命中,且带有伤害加成,另外,如果在倒地之后接上眩晕技,则会让该状态延时。要在游戏中成功达成连携技有两种方式,一种是在战斗中由玩家控制角色主导根据队伍角色对敌人打出前提效果进行追加或者玩家先打出破防后队友追加打出倒地,一般情况下队友会对破防敌人优先打出倒地技能,但是随机性还是太强了,第二种是在战斗中积满同伴槽,消耗三格同伴槽进行一次连携攻击,在连携攻击中,你可以依次选择队伍中每个角色的其中一个技能进行释放,达到必定眩晕的效果,在队伍士气高的时候,还能触发多段连击。连携技能够很好地应对敌人的未来攻击,但是第一种随机性太强,第二种是比较不错的选择,但是消耗三个同伴槽的方式一般会作为保底方案。
3、蒙纳多大招
游戏中预见未来所会遇到的攻击一般分为三种,一种是普通的大量攻击伤害,一种是魔法伤害,还有一种是类似其他游戏的真实伤害,即无视防御打出的伤害,在预见未来发生时,分别用三种不同的颜色来代表三种伤害类型,而主角大招中除了常规的伤害以及buff外,还有一些技能就是来对应这些预见未来的伤害的。
4、同伴槽
游戏中的同伴槽的作用有三个,一个是消耗全部三格打出连携,一个是当预见未来出现时,消耗一格告诉队友自己看到的未来,进而得到一次控制队友释放技能的机会,最后是消耗一格复活死亡的队友,如果预见未来指定的角色是队友,且该队友拥有倒地技能,则玩家就可以先释放破防技能,消耗一个同伴槽告知队友控制队友释放倒地,这样未来就破除了未来,当然如果被选择的队友没有倒地技能或者你自身同伴槽不足时,就需要考虑其他策略了当然保底方法也是可以的,又能破除未来又能打出大量伤害。
5、仇恨系统
当你预见未来指向一个残血的队友时,此时玩家手上没有其他任何的破除手段时,还可以对目标进行持续伤害,在倒计时结束前,转移仇恨至自身,因为角色自身可以控制玩家可以采取buff以及其他手段更好地避免自己暴毙,当然仇恨系统只是提供了这样的一种策略,更多地是考虑到队伍的搭配进行设计。
6、其他
游戏中还有着其他关于战斗的设计,比如某些技能的特殊站位能触发更高的伤害,战斗中队伍的士气,暴击或者闪避之后会出现快速积攒同伴槽的qte,主动出击的拔刀qte,都是一些通过玩家正确操作降低难度,都是是调整战斗节奏的设计,也是使得进阶玩家能够更强的方法。

游戏玩法

1、小怪可以秒,大怪需要诱
主角的“背面斩击”效果非常好,因此面对喽啰小怪时,先使用“暗影之眼”再用“背面斩击”,可以造成巨量伤害;游戏中有“诱敌”的功能,方法是按L/R锁定敌人时,按方向键的“下”就可使用。
2、移动速度很重要
异度之刃决定版游戏初期,大家可以去选单的“收藏”界面打开“收集手册”,提交“9号殖民地”的四种蔬果便可取得“移动速度上升III”。这种获得方式非常简单。
3、任务机制
游戏的任务数量非常夸张,约为480个左右。如果你想全部做完就需要留意几个任务的出现机制。第一点,提供任务的NPC是有作息的,所以大家需要时不时切换日夜,看看地图有没有标记来接任务;第二点,部分任务是有前置任务的;第三点,部分任务需提升当地评价后才会出现;第四点,带有时钟标记的都是限时任务,当剧情推进到某个阶段就会消失,所以应该优先完成。
4、标记珍稀怪物
怪物等级的分布非常“随意”,我们在初期就能遇到70多级的怪物,这个显然是大家变强后才能挑战的。如果大家看到高等级的珍稀种时,建议打开地图并使用“R”键标记它,以后变强之后才来收拾。
5、士气系统
战斗时,各个角色其实有五阶段的“士气”(Tension)呈现,当士气高涨时会出现火热的效果,角色会更容易出现暴击;士气低时攻击会容易Miss。
6、任务导航
加入了网络游戏中常见的任务导航系统,大家可以在任务选单按“R’追踪。之后在地图按“ZR”及左右就可切换至任务导航。只要距离不那么远,都是会自动标记目标及指引所在地的。
7、多利用迷彩宝珠
有一些好东西或者任务道具就藏在怪物的身后,随便走过去可是会被秒杀的。大家只要装上“地上迷彩”或“飞行迷彩”宝珠就不会轻易被敌人发现,比如初期的9号殖民地地图只需20%地上迷彩便可绕过大青蛙,完成“莉露卡的认真请托”支线任务。

人物角色

1、修尔克
物理输出+辅助,拥有非常多的走位输出技能,背刺技能是主要输出手段。需要坦克队友拉仇恨,创造输出环境,具有破防、眩晕手段。
基本全都是物理攻击技能,以太攻击只有蒙纳多武技,所以带力量宝珠就行,以太用不大上。很多场合需要用到蒙纳多进行辅助,卡露娜没入队之前也要靠修尔克回血。
2、莱恩
嘲讽坦克,嘲讽技能相当多,天赋技能也是嘲讽,保命手段也很多,血量非常高。攻击技能较少,初期唯一能打倒地的角色,大部分时候都能稳定拉住仇恨,非常值得信赖。
除了初期没有蒙纳多打机神兵那会儿,建议交给AI,不要手操,莱恩的嘲讽技能链非常复杂,手操还不见得有AI靠谱。
3、卡露娜
回复+辅助,前期和修尔克、莱恩三人组合非常稳定。有不少回血技能和buff、清除debuff技能。
输出能力低下,更多是通过输出技能打控制。很难打同色连携。战斗中一般不会吸引到大量仇恨,不用太担心生存。
4、丹邦
输出闪避坦,虽然有嘲讽技能和吸仇恨技能,但是比起莱恩丰富的嘲讽技能还是差一些,主要靠输出积累仇恨。
特色是疾风刃输出链,通过疾风刃组合,单人就可以打出破防倒地,在拉住仇恨后依靠明镜止水堆闪避保障生存。顶不住就用阳炎清空仇恨值重新来过,天赋技能需要按圈圈,适合手操。
5、梅莉亚
法师+辅助,和前面的物理刀男人们不同,是以太型法师,技能召唤元素球上buff。
天赋技能是射出元素球进行攻击,发射球后积累天赋槽,槽满进入特殊状态,大幅强化输出能力。
可辅助可输出,能打能奶,就是自身稍微脆了一点,辅助主要就是看时机召唤不同元素球。输出主要靠天赋槽满后输出。

游戏特点

1、宏大而广阔的游戏世界地图。

2、丰富深邃的战斗系统。

3、优秀的故事剧情和世界观。

4、令人热血澎湃的音乐。

5、逼真的的角色塑造。

游戏体验

这是一款十分好玩的异度之刃游戏, 相信玩家都可以从游戏当中感受到很多的精彩,各种玩法都是可以给予玩家很多的惊喜,剧情也是比较刺激的,大家休闲时候都能开启游戏,给你带来无与伦比的体验

游戏截图

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