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使命召唤17

使命召唤17

v1,0
  • 软件大小:86.09GB
  • 更新时间:2023-05-10 13:51:41
  • 软件语言:简体中文
  • 软件授权:免费
  • 所属分类:飞行射击
  • 适用平台:Windows
  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 相关推荐
  • 下载地址

游戏简介

使命召唤17这个全新的版本是可以给玩家带来更多的惊喜,玩家需要在游戏中开启属于你的射击体验,画面也是跟之前的没有改变,可玩性得到了大大的提升。游戏和其它的射击游戏一样采用的是第一人称的操作视角,这种视角的好处在于可以让玩家更好地融入到游戏当中,带来更加强烈的游戏沉浸感。除此之外,游戏的画质也是一大亮点,游戏最高可支持4K的分辨率,给玩家带来视觉上的极致享受。

使命召唤17中文版

游戏简介

游戏名称:使命召唤17:黑色行动冷战
英文名称:Call of Duty: Black Ops Cold War
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏制作:Treyarch
游戏发行:Activition
游戏平台:XBOX ONE,PS4,PC
游戏语言:中文,英文,日文,其他
发售日期:2020-11-13

游戏特色

1、游戏画面
使命召唤17中文版除了会在现行的PS4、XboxoneX平台上登场外,也会在年底推出PS5与XboxSeriesX主机版本。游戏本身原生具备了各种次世代的光影特效,在次世代主机上将会支援4K解析度、120Hz的画面张数,并可以开启硬体光追效果,至于PC版则会使用DirectX的光线追踪功能。
此次测试的使用的PS4pro目前仅支援HDR。在流畅度方面,就笔者试玩的体感来说,中型地图能大部分时间都够维持在稳定的每秒60张画面,但在24人的大型开放式的地图,则会稍稍掉掉一点张数,落在40~50张左右。整体而言跟目前的家用主机平台上的差别不大
2、枪支装备系统
在本次的试玩中,能够使用的枪支种类不多,一个类型只开放了1到2种可以用。玩家依然可以预先建立数个Class,除了自行决定主副武器与特长外,还可以选择一张王牌(WildCard)
黑色行动冷战的武器系统跟类似,枪支本身有等级,会随着等级解开配件,一把武器各个部位的配件总和高达54种。一般情况,主武器可以选择5个装备栏位。但要是搭配上特定王牌(WildCard),一把武器最多同则能时附加多达8个配件。除了可以增加枪支的配件,另外也有其他王牌可以让玩家携带双倍数量特长。简单来说,就是可以藉由不同王牌来针对游玩风格做出特化。
3、对战中显示血条
黑色行动冷战多人对战加入了血条的设计。现在只要玩家将准心对准敌方,就能看见敌方的血条,可以一眼辨识出敌人的血量
4、连杀奖励机制的改变
连杀奖励机制是使命召唤17中文版游戏中,对战的传统,以往的系列作中,获得奖励需要玩家在一条命中连杀达到规定的人数或是获得一定的分数。但在黑色行动冷战里,这个机制有些微改动,玩家在死后可以保留一部份连杀奖励积分,不会全部归零,可以在重生后继续累积。目的是让每个玩家都能使用高阶的积分奖励,但会有冷却时间以避免过度频繁使用
5、新增VIP护送玩法
VIPEscort是这次测试活动中开放的唯一新模式,玩家将分成进攻防守两方,进攻方将要护送一名由玩家扮演的VIP,抵达地图中两个撤离点其中之一安全撤离;而防守方则是要沿途埋伏,只要击杀VIP就算达成目标。双方在回合内都只有一条命。跟其他模式不同的点在于,这个模式下玩家遭到击倒不会立即阵亡而是会先倒地,只要不要马上被补枪,同队的玩家可以将倒地的队友救起
6、整体战斗手感
整体而言,使命召唤17中文版仍旧维持了一贯优良的射击手感,在系统与画面等各方面,并没有做出太大幅度的更动。较多的更动都是在一些细节部分,举例来说像是衝刺-在玩家角色刚开始衝刺时,会有一小段暴衝,然后才进入正常的衝刺速度,这段暴衝速度能让你脱困并寻找掩护。游戏的击杀时间(Time-to-Kill)也经过调整,确保每一种枪支在擅长的交战距离能够发挥最大的优势

武器介绍

1、krig6
我个人底牌是只用8配件和6技能的,步枪突突突的话感觉枪比技能好使
8配件按照从上到下的顺序分别是22434344。
镜子带红点不多说,枪口带消音的话减子弹初速,我就直接带了这个能很快取消掉地图红点的枪口。枪管带的是加射程的,红点带5毫瓦,握把带的是减后坐力,弹夹带第三个,牺牲一点点开镜速度保持换弹速度不变的同时增加容量,侧握把也是带的加开镜的,枪托带的是加最多开镜的,牺牲一点点腰射子弹散布

2、mp5,永远滴神
smg的话我都是走游走绕后偷人的打法,所以不会很吃枪属性,加上冲锋枪底子好,加上这代忍者和幽灵都在黄色,那必须6技能
5配件按照从上到下的顺序分别是23531
mp5机瞄看个人取舍吧,稍微远一点我觉得有些吃力,我会带个红点,消音器不用多说,枪管带的是加子弹初速和射程的,扩容带第三个与步枪同理,增加续航,枪托带第一个不带第四个是因为第四个相比第一个加的太少,还有一个减少初速的debuff,得不偿失

3、m16,B测的神
我玩啥游戏都是个从不特意玩版本武器或英雄的人,我这套配的是个卡点的打法,所以不怎么吃技能,带8配件,自己玩得也比较少,没啥话语权,不过可以照这样配,基本没啥大问题,配件就不过多说明了
8配件按照从上到下的顺序分别是,73414254
第一个镜子我用的是3倍,这也是看个人喜好

4、lw3
使命召唤17中文版中这把狙击手感太爽了,特别是雪地图,啥都⑧谈,直接架住,狙击也不咋吃配件,底牌带6技能更好
远距离狙
5配件按照从上到下的顺序分别是,33254
消音苟住,枪管加子弹初速可以让你少抬枪和提前量,带个7发弹夹加点续航,侧握把加开镜速度和稳定度,枪托加开镜
冲锋狙的话,镜子带低倍,不用带消音,带上5毫瓦赌盲狙,弹夹侧握把和枪托不变

5、连喷
应该会是17毒瘤,一到拐角和房间就切成连喷,看到人一直按左键就完事了。这个配件的我始终搞不明白,最后只带了四个配件,第五个实在不知道该带啥,侧握把和枪托的那些属性都不太需要,这枪也不需要镜子
4配件按照从上到下的顺序分别是,2542
枪口带消音会减射程,带第二个方便快速隐匿,枪管能加射程和开火速度,镭射直接带最后一个,子弹带12发

游戏攻略

1、使命召唤17中文版连杀奖励任务完成方法
三个几千分的连杀奖励,第一个炮击需要位置预判,在目标类模式里面还是比较好放的,比MW的炮击好用多了毕竟不需要自己跑过去标记
第二个连杀是只反制别人的空中连杀不杀人的
第三个直升机要是对面冷血带的多基本上就是憨憨,历代如此,这代尤甚(因为带6perk的人很多)
要杀人的大连杀带chopper gunner吧。
还有几个祖传连杀没放出来,等正式版放出来就行了。比如AGM啊,3arc祖传k9啊之类的
2、指定卸载方法分享
游戏目前上线了指定卸载功能,你可以选择卸载一些自己不玩的功能
比如你不想要单人,合作模式,那么都可以和他们说拜拜了
啊,还有商店也卸载了
卸载的位置并不在游戏中哦
战网的界面,在卸载游戏那个选项上面,现在多了个修改安装的选项
选择自己想卸载的功能就好了
3、使命召唤17中文版怎么瞄准
在说清楚瞄准辅助之前要先说清楚两种状态,腰射(hipfire,就是你不按鼠标右键或者手柄L2瞄准的状态)和机瞄(aim down sight,就是指你瞄准的状态)。腰射到机瞄,是有一个逐渐瞄准的动画的,下面简称动画
Cod辅瞄的运作机制基本有两种,一种是上述动画过程中,你的准心和目标距离足够近的情况下,准心会被吸过去让你能瞄到目标,简称机制a
一种是你机瞄状态下,例如你在架点,目标忽然经过你的准心,那你的准心会被目标拉走一点距离,让你准心还是跟着目标一段距离,简称机制b吧
14所有枪都有机制ab
15是除狙击外的枪,ab机制都有,狙击只有机制a
16玩了测试然后开服那个月就弃游了,印象中应该是所有枪都有机制ab,因为有留意到有老美在油管上教人通过宏滥用mk2的机制a
有一点需要注意的是,每一代机制a和b的强度不一样,猜想是为了适配游戏机制和节奏,例如bo3的机制a辅瞄强度应该是为了适应飞飞飞所以才会这么强
遇到17的狙秒人的情况也是因为机制a过强

僵尸模式攻略

一、背景
BO4僵尸线,一战四小强和二战四小强通过牺牲自己(嗯...牺牲,听起来很高大,其实BO4僵尸结局很糟糕可笑,BO4僵尸玩家懂的)来瓦解平行多元宇宙,他们希望通过自己的行动来创造一个新的不受黑暗力量影响的世界,但是他们只搞对了一半
COD17僵尸第一章“死亡机器(Die Maschine)”于80年代前期发生,地图有很多地方和“亡者之夜(Nacht der Untoten,COD5的第一个僵尸故事章节)”很像,作为向经典地图的致敬
USA成立了一个由威弗尔(在COD7战役拜科努尔关卡被刺瞎一只眼的那个角色)领导的超自然研究小组“安魂颂(Requiem)”,发现了一个到吃都是涂鸦和被木板封住的二战德国碉堡,他们想调查位于碉堡下方的东西,这些尘封数十年的秘密将可能颠覆现有的世界秩序
为了应对Requiem,USSR也成立了一个研究超自然现象的欧米茄小组(the Omega Group)
这两个小队之中,会有很多特别的角色,将会给你带来帮助或者给你的旅程制造麻烦,这其中之一便是山姆,一个发现了克格勃深藏着(超自然)秘密的的情报接头人
二、玩法介绍
使命召唤17中文版的僵尸模式带来一个全新的,名为“僵尸猛攻(Zombies Onslaught)”的合作模式,在这个模式中,两位玩家可以组队与僵尸展开一场生死之战
此次“僵尸猛攻”模式的地图是根据多人游戏地图中的某些地点而制作的。玩家在这个模式中可以使用自定义的武器装备,游戏还将会有一些独特的机制,比如“Dark Aether球”可以保护玩家免遭来自于外界的伤害,当你杀死僵尸,你就可以强化“Dark Aether球”并让其移动。而随着时间的推移,更多难缠的僵尸——比如精英僵尸——将会加入战斗
打倒精英僵尸可以提升角色等级,等级从铜到金。每个等级都会提供不同的奖励,包括新的地图和每一季加入的奖励物品。此次“僵尸猛攻”模式的PS4/PS5独占时间截止到2021年11月1日,其他平台的玩家看起来只能慢慢等了

配件效果

一、综合属性
1、FIREPOWER–武器伤害
2、SPEED–速度
3、ACCURACY–准确性,精准度
4、AMMO–弹药,载弹量
二、枪口
1、Vertical Recoil Control–垂直(纵向)后坐力控制
2、Radar Signature Fade–枪声从雷达标记中消失的时间加快(应该也具有消音效果吧。但是比较奇怪的是,因为以前的COD中消音应该Fire silently才对)
3、Effective Damage Range–有效伤害距离
4、Muzzle Velocity–枪口(子弹)初速
5、Horizontal Recoil Control–水平(横向)后坐力控制
6、ADS Spread–机瞄的扩散
7、Idle Sway Control–摇摆幅度(狙击手专用词条)
三、枪管
1、Muzzle Velocity–枪口(子弹)初速
2、Vehicle Damage–增加对载具伤害
3、Aiming Move Speed–瞄准时的移速
4、Effective Damage Range–有效伤害距离
5、Sprinting Move Speed–冲刺时的移速
6、Fire Rate–射速
四、枪身配件
1、Hipfire Accuracy–腰射(不瞄准时)的精准度
2、+10%Reveal Distance–(这个翻译真的不知道是啥,但是根据网上的说法:暴露一定范围内的敌人然后击杀会有额外的得分)
3、Aiming Speed–开镜瞄准的速度
4、Sprint Out Speed–冲刺结束后的硬直恢复

使命召唤17配置要求

游戏截图

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