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古剑奇谭

古剑奇谭

v1.0
  • 软件大小:8.97GB
  • 更新时间:2023-07-27 19:09:50
  • 软件语言:简体中文
  • 软件授权:免费
  • 所属分类:角色扮演
  • 适用平台:Windows
  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 相关推荐
  • 下载地址

游戏简介

     古剑奇谭是极为出色的角色扮演游戏。故事背景设定在一个奇幻而神秘的仙侠世界。玩家将扮演不同的角色,探索这个充满挑战和冒险的世界。游戏中的角色都有自己独特的技能和能力,玩家可以通过升级和装备强化来提升他们的实力。游戏采用了精美的2D画面风格,配以华丽的特效和精心设计的场景,营造出一个绚丽多彩的游戏世界。同时,游戏还包含了大量的任务和剧情线,玩家可以追随主线剧情,解开谜团,与各种NPC进行互动,并与其他玩家共同探索游戏世界。

古剑奇谭1游戏单机版

游戏星蕴加点攻略

  星蕴加点推荐首先说明加点,在星蕴选择界面,点击星蕴选择页签,即可进行星蕴加点和加点。

  每一种星蕴分别有3个属性,2个主动技能,1个被动技能,1个御魂。

  技能点的加法:主加被动,辅加被动,

  1、主加副加被动,2个被动技能。

  2、主加被动,副加被动,

  3、因为星蕴点满之后需要强化所有的星蕴,所以需要主加,只有1个被动技能可以加,后期可以选择其中一个加满,只有1个被动技能可以加。

  星蕴加点推荐

  1、主加被动,也就是月棱镜,月棱镜一共有4种,三种加法。第一种加法,副加被动,第二种加命中。

  2、主加被动,主加技能,辅加被动,第三种加血技能。

  技能选择

  技能主加技能,主加月棱镜,辅加被动。

  注:第三种加法差不多,伤害高一点点,只是加了一下攻击距离,不受其他加成。

  第一种,主加月棱镜,副加被动,主加被动。

  第二种,主加月棱镜,辅加攻速。

  第三种,主加月棱镜,副加攻速。

  三种加点方法其实比较多,直接点结论就行。

  第一种,暴击流,主加暴击,副加攻速。

  第一种,主加QAOE技能,主加普攻。

  第一种,平A伤害流,主加QAOE技能,技能等级高的话普攻伤害高。

  第二种,反伤流,主加QAOE技能,一级伤害在11%左右,最好能点满,毕竟后面有反伤法术加成,所以不浪费QAOE伤害,对于影舞来说,伤害高,攻击速度快,被动能打出很高的伤害。QAOE技能不解释。

  第三种,辅助流,自带1阶技能,1级即可,主要堆叠debuff,被动技能,通用被动,通用被动技能。

  第四种,输出流,为什么不点[魂器]呢,因为后期才是主要的输出手段,不消耗[魂器]的话,面板上伤害没有达到你的想象的那么高,但是单体的输出,会是脆皮一个很好的选择。[魂器]一般来讲,推荐大家把[魂器]的等级升上去,这样能保证你的面板属性在200~400之间。

游戏完美加点攻略

  一、百里屠苏

  加点着重于攻、防、敏、血四均衡

  【加点走向】土12+火11+土隐藏

  1.下身12点连土

  (出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必定会受到重用!)

  2.上身11点连火

  (上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招)

  3.隐藏连土

  【属性分析】

  ★下身连土之后的属性

  攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10

  个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10运7运7神8神8神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了)

  ★上身连火之后的属性

  敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7

  《上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。。这也是非常划算的》

  ★隐藏选土(连土+18敏连金+24攻连水+80精这3个属性都很变态!苏苏的全身加完了,这时候攻防血都已经平衡,在提高苏苏的先发制人政策上,我毫不犹豫的选了土18敏)

  二、尹千觞

  加点着重于BT攻、高血、中高敏、高防(大叔天生防就很高)

  【游戏加点走向及属性分析】

  土15+水8+火隐藏

  1.土12+土2+土1=土15

  ①土12(从前脚底开始向上方和右方蔓延)

  攻10、攻10、精40、精40、精40、敏6、敏6、防9、攻10、抗金属10、运6、运6!出全套

  《大叔的重量级BT土属性就是从前腿开始向两边分支,土全套!这是一定的。。》

  ②土2(狼身一处和右下腿一处)

  防9、暴10

  《在连完土属性12时,狼身有一处和右下腿没点,狼身的那一处属性比较鸡肋,连木和火是减属性,在剩下的防9、敏5、精28的三种属性时,我选择了土属性的防9(此处也可选择金属性的敏5,仅供参考)。右下腿都是状态属性,果断选择爆10、缺了爆击率的大叔就不是真正的杀手了!哈哈》

  ③土1(狼尾)

  抗金属10

  《尾巴都是加抗状态的、个人觉得金属、冰冻比残废更可怕,残废呢还能加血、金属冰冻住还怎么加?在考虑到土12中有一处加了抗金属10,所以在尾巴的属性上、我再次选择了抗金属10以增加成功率(也可选择水属性的抗冰冻10,仅供参考)。》

  2.水6+水1+水1=水8

  ①水6(从狼头向下蔓延至狼肩上方一处)

  精28、攻8、攻8、敏5、敏5、运6

  《这个地方不连金的原因就是、连金会有两个鸡肋的金属性,气3和气3!连金属性的话大部分加的是精血,只有一处是加攻的,没有加敏的。。所以加金属性没有加水属性霸道,况且大叔本身就是个血牛!加那么多血也没必要!相比6个水属性PK6个金属性,在面对水属性的攻16敏10精28运6PK金属性的攻8精84气6,你会如何选择?相信也会和我一样。。》

  ②水1(狼的中间腿)

  攻8

  《在你看了中腿的属性之后,相信你也会毫不犹豫的选择水属性的攻8,不解释!》

  ③水1(尾巴上方)

  敏5

  《这点为什么加水呢?首先看一下属性吧,这一处的好属性就是木的防6、火的精26、水的敏5!我选择水属性的敏5,是考虑到隐藏星蕴准备加攻,所以不能丢了敏。。所以我选择了水属性的敏5(也可加木或火,仅供参考)。。》

  3.隐藏火属性攻40

  《相比金的16敏、水的99精,我就通割他们了,属性都不错!还是果断的选择了火属性的攻40。。BT啊!加了40攻,攻击又会提升一个高度,泪流。。》

  三、风晴雪

  加点着重于保持好属性的同时可以出多个技能,治疗帝+状态帝+群攻型打手!霸道的万能型天气姐

  【加点走向及属性分析】

  土4+木6+水13+土隐藏

  1.土4(从蛇尾开始)

  敏5精25精25防6

  《从尾巴连4个土比连水要实在,蛇尾的四个土属性PK蛇尾的四个水属性!敏5、精25、精25、防6PK攻8、攻8、神9、气3。。天气姐是团队中的中流砥柱,我会选择水属性的敏5、精25、精25、防6!而且土技能可以出2个,叠岩和无量。。叠岩打小怪必用之,无量也是在关键时刻可以派上用场的状态。。何乐而不为呢?》

  2.木6(从蛇头向下蔓延)

  敏5攻6攻6防6精20攻6《此处只有选木最划算、不仅在加的属性上最好,更在技能上占据绝对的优势!木系单体攻击技能、解混乱、残废(配合烟月散,双保险)、增加大敏大运!!

  实至名归的状态帝。。》

  3.水12+水1=水13

  ①水12气3攻6气3防7防7防7抗中毒10抗冰冻10精30敏7敏7敏7

  《水12很好连,但是怎么连才能最划算,这就有点小问题了。。太靠蛇头前的话属性太鸡肋了,从蛇尾开始的话又不适合天气姐这类型的角色、唯有从蛇身加起了,前端留给木系,后端留给土系。。而且从蛇身加起的属性,更适合天气姐!》

  ②水1

  精30

  《蛇嘴有两个属性可以选择,一个是火的敏5、一个是水的精30,相比火的敏5、我选择了水属性的精30,原因你是知道的(也可选择火属性的敏5,仅供参考)!》

  4.土隐藏精70

  四、红玉

  敏捷、攻击一流,防御、血量二流

  【游戏加点走向及属性分析】

  木10、金13、隐藏(隐藏太鸡肋了,自己选!泪奔。。)

  1.木8+木2=木10

  ①木8(豹嘴蔓延到豹肩)

  《神5、敏8、防6、运6、招架20、抗眩晕10、敏8、防6(这是最大限度的保证出技能同时不缺加点属性的高质量!!出了4个木系技能柳暗解状态(配合玉姐的高敏,速度中毒、速度解决)、步云加大敏大运(配合玉姐的高敏)、落木萧萧(木系的群攻高伤害技能,玉姐金属性技能中没有群攻,始终是我心中的一个痛,这样就完美了。。)》

  ②木2(蜷缩在右边中间的两个,详情见图)

  攻6、攻6

  《在连金出大技能时,千万不能把这两个连成金,这两个连成金会很鸡肋!两个金属性都是神5、神5。。相比木属性的攻6、攻6。。不言而喻》

  2.金12+金1=金13

  ①金12(从坐下角向右蔓延)

  攻8、攻8、神6、防7、防7、运8、运8、气4、气4、气4、攻10、攻10

  《同理,这是最大限度的保证出技能同时不缺加点属性的高质量!!避免蜷缩在右边中间的两个点是必须的!(如果把蜷缩在右边的中间连成金,就会神5、神5。。所以千万不要,一点都不V5!)》

  ②金1(右上角)

  防7

  《因为前面12点已经连出了大招,所以右上角可以选择!分别是金的防7、水的攻6、木的精25、火的敏6。。建议选择金属性的防7或木属性的精25(仅供参考)》

  3.隐藏星蕴。。。(太鸡肋了,自己看哪个爽,果断的把它点了)

  五、方兰生

  高敏、综合属性极度攀升的治愈帝

  【加点走向及属性分析】

  12水、3金、3土、2火、4木、木隐藏

  1.水12(走向,请看图)

  精35、精35、精35、攻6、运8、运8、运8、气3、神12、防6、敏5、防6(加点理念:最大限度的保证出技能同时不失加点属性的高质量。。果断避免右上3个水属性是必须的,因为那3个太鸡肋了(神12、神12、神12),狮身与狮腿衔接、蔓延至右掌底!)

  2.1金+1金+1金=3金(提升实力)

  ①1金(左掌底)

  敏5

  ②1金(左狮腿上方)

  敏5

  ③1金(狮子鼻子)

  精14(也可选择木属性的攻6)

  3.2土+1土+=3土(提升实力)

  ①2土(狮尾)

  防6、敏5(必须的)

  ②1土(狮腰、中间点)

  精14(这个点的属性很鸡肋、只有精14能用上)

  4.1火+1火=2火(提升实力)

  ①1火(狮尾右方,如图)

  爆击10(这里面,毕竟兰生还是有攻击能力的、在这个点上给兰生选择了爆击10。)

  ②1火(狮眼)

  敏6(也可选择木属性的防6,仅供参考)

  5.3木+1木=4木(最大限度保证出技能同时不失加点属性的高质量,提升实力)

  ①3木

  精28、攻6、攻6(出摘叶、配合火天印出组合技,3个木属性也很好)

  ②1木

  精28(狮嘴下颚!也可选择火属性的攻6,仅供参考)

  6.隐藏木属性的18敏(也可选择火属性的攻20或金属性的精64)

  六、襄铃

  攻敏一流、精防二流的高伤害法术攻击(木、火都能群攻、木系单体攻击最强)

  【加点走向及属性分析】

  木13、6火、1金、3土、木隐藏

  1.12木+1木=13木

  ①木12(如图、从狐狸眼中蔓延至下方,这是最佳方案!)

  攻8、攻8、敏10、防7、防7、神7、神7、神7、攻8、精24、精24、精24

  ②敏10(出完火系群攻技能后留下一处可以提升襄铃的实力)

  2.6火

  抗眩晕15、爆击率15、敏7、抗眩晕15、防6、运6(最大限度保证出技能同时不失加点属性的高质量)

  3.1金

  精15(这个点的五行都鸡肋、精15还马马虎虎)

  4.1土+2土=3土

  ①1土(左上角,如图)

  精24(也可选择水属性的攻6,仅供参考)

  ②2土

  攻7、攻7《这是必须的或者1土1火(攻7、敏7也行)》

  5.隐藏木属性的敏32(也可选择火属性的精60或水属性的攻24,仅供参考)

  道具功能

  【恢复道具】

  葵花献肉——复活和恢复450左右的精,绝对比7返灵砂好用多了。

  翰林鸡——恢复400左右的精+法术吸收状态,当遇到对方有克制你属性的5行法术,这个魔免的效果绝对让你在BOSS战和清小怪时轻松无比

  凤穿牡丹——复活加回神100,前期对于常用法术耗神大,而且又突然被干掉的角色绝对是好东西

  昙花冻——回精回神,且回神基本就满了,基本还能解各种状态,实在是极品

  夫妻肺片——后期必备,复活加回血1000+,效果不比潮音普度差,并且人人能用

  叫花鸡——团补1200精400神,有什么比这更好捏??

  麻婆豆腐——输出用极品,大叔专用食物,加攻加速,回精回神。

  金钱虾饼——如果缺神的话,顺便用了还能加个防御和吉运,好用就用呗

  帝女玄霜——单体全满。一品豆腐——全体精全满,解毒。这比水系大招还NB啊

  【攻击道具】

  掌心雷:削弱攻击力,这个道具的价值在BOSS战中体现最为明显,很多玩家抱怨BOSS攻击太高秒人。掌心雷明显能够让BOSS输出降低几个档次,且为己方恢复和输出争取更多时间

  龙须沟:减速,打BOSS注意的几个要点,其中之一就是让己方多出手,BOSS出手少。保持BOSS每回合低速非常重要,龙须沟可以让没有金系法术的角色一样能降低BOSS攻击,例如在马人时,用龙须沟错开两个马人出手时机,避免全场被秒

  火龙镖:这个在秦始皇陵就能拿到9个东西输出非常有效,在打雷严时1200的火系输出不容小觑。

  缚妖索,鬼见愁,烂面疙瘩:令对手残废。这绝对是对付小怪,越级挑战侠义榜最好用的道具,3回合残废状态,意味着怪不能攻击你,浪费了怪3回合的时间,无论小怪级别多高,他终究不像BOSS一样具有残废抗性,之后还能继续补上残废状态,速度能和怪保持不落下太多的话,完全可以像打木桩一样K小怪。且鬼见愁400点固定伤害,有什么能比这个东西更实用??

  一砸就晕酥:除了龙须沟减速效果外,还有25%几率砸晕对手,连狼妖这种BOSS都能被砸晕,多做一点,狼妖还怕过不去么???

  引火燎原符(变木生杀等等)5行属性符,虽然不会因为5行克制而伤害增加,五行相生会加血,但是2250的伤害无论什么时候都不小,若是襄玲能加出星蕴的被动技能4500的伤害绝对不比各系大招输出低了,况且水符和火符还能刷小怪刷出来

  松花蛋:有个成就就是只用这个道具赢得一场战斗,混乱效果比残废效果要差不少,并且不如鬼见愁一样稳定

  戮魂幡:全程就找到过3个,并且没得卖,单体即死。小怪目前都能有用,对孤魂双剑没用,BOSS没试过

  【辅助道具】

  白花丹参——解除所有状态,这里指角色不受控制或者导致角色损失精气神的状态,包括残废,混乱,金属化,冰冻,衰弱,毒6种。并不影响对角色属性的减益效果

  空劫疾遁符——加速,效果和木系步云流风一样,持续3回合,在屠苏单挑BOSS时效果显著,如狼妖,紫胤。其余几种状态符效果极其不明显,唯有天府金钟符在单挑时作用较大,不过浪费一回合出手机会实为不划算

  清神定气符——加攻防速敏,这东西非常好用,虽然只持续3回合,但是问题是少了些,全游戏就两个

  9鹭香——无敌两回合,这个无敌两回合是按自己角色行动来的,如果角色速度较快,可能敌人没动手时,这个无敌效果就没了,这是很不划算的,使用时间建议在敌人行动前一回合

  狗皮膏药——这东西随机获得有利的状态,效果不稳定,建议娱乐用

  茄(鱼??不认识这字)——提升五行灵力,比那种降低一种提升另外一种的好用多了

  罗汉斋——加攻防,解混乱,可惜鲲鹏之前学不到,后期大叔用还行,不过效果一般,不如吃麻婆豆腐

  元宝肉,玉带虾仁——第一个回血400+加金属性,适合红玉,第二个加水属性+400神,适合兰生天气姐。效果较为一般

  神仙豆腐——一品豆腐的附带产物,话说比一品豆腐还好用,没用过,不知道持续几回合,作用是法术反弹+物理反弹+无敌

  【非常用道具】

  子午向心钉:毒类道具我从没用过,对BOSS是否有用不知道,毕竟是按比例掉血,要能对BOSS用也太BT了

  棉里金针(降低灵力之类道具):持续时间太短,用这种道具不如多打一下

  飞蝗石:这降低防御效果太不明显了

游戏剧情

  一、世界观

  上古人类刀耕火种的时代,在龙渊之地,有一个天生强悍的部族。他们以禁断之术,铸造出七柄极具威胁的凶煞之剑。此举惊动了天神伏羲,意欲将这些逆天而为的人们灭杀,仁爱的女娲却究竟不忍,她带领着追随自己的人们,将七柄凶剑封印于人间,又为避免天神伏羲对人类的追究,而带着龙渊的人们进入无尽幽暗的地界。数千年后,凶剑上女娲的封印之力渐渐衰减

  二、故事背景

  古剑奇谭1游戏单机版游戏的背景设定来源于中国古代的神话传说,主要取材于《山海经》。伏羲、女娲、神农、蚩尤甚至衔烛之龙等,众多大家耳熟能详的神话角色都在世界观中占有重要地位。而游戏故事发生的时代背景,大致相当于唐朝。虽然采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国韵味的风物呈现在玩家的眼前。并选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽、古韵浓郁的游戏世界

按键操作

  鼠标左键:选中,确认,对话,跳跃,攀爬,控制角色移动

  鼠标右键:取消操作,按下拖动可调整镜头角度(鼠标左右键同时按下可朝指定方向移动)

  鼠标滚轮:镜头距离调整,列表滚动

  F1:进入系统界面

  W/S/A/D上下(WS)控制人物前进/后退,左右(AD)键控制人物顺时针/逆时针原地转向

  F2~F:对应系统界面一级菜单

  ↑↓←→:角色移动/转身,QTE按键

    数字键1、2:对应在系统界面技能预设中的2套攻击技能

  空格:对话,跳跃,攀爬,推动物品

  数字键3、4、5、6:对应战斗菜单“战、物、防、逃”

  TAB:更换领队角色

  Alt+F1:隐藏主界面,方便截图

  R:走/跑切换

  Alt+E:显示/隐藏游戏配乐

  M:打开小地图

  ESC:跳过剧情(原Alt+W与QQ热键冲突失效情况下)/跳过五行技能动画

  左、右CTRL:使用灵兽技能

  PrintScreen:游戏截图

游戏点评

     游戏以其精美的画面、扣人心弦的故事情节和丰富多样的玩法而备受赞誉。它为玩家提供了一个探索仙侠世界的机会,并享受到令人兴奋和沉浸式的游戏体验。

游戏截图

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