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死亡循环

死亡循环

v1.0
  • 软件大小:29.5GB
  • 更新时间:2023-08-29 16:57:50
  • 软件语言:简体中文
  • 软件授权:免费
  • 所属分类:飞行射击
  • 适用平台:Windows
  • 游戏介绍
  • 游戏截图
  • 相关推荐
  • 下载地址

游戏简介

     死亡循环游戏是一种剧情紧张、扣人心弦的冒险游戏,通常以电影、小说或者电视剧的形式呈现。该游戏的核心概念是主角陷入一个无法逃脱的时间循环中,每当他们死亡或达到特定条件时,时间会重置,从头开始。在游戏中,主角通常发现自己被困在某个地方,例如一座城市、一个岛屿或者一个建筑物。他们意识到无论他们如何努力,他们都无法逃离这个循环,并且他们必须不断寻找解决办法来打破这个死亡循环。

死亡循环steam版

游戏特色

  1、如果你一开始没能成功……那就,再死一次

  每一次新循环都是改写过去的良机。从每次过往经历中汲取知识并灵活改变你的玩法,决定究竟该悄无声息地安然通关,还是该肆无忌惮地持枪冲锋陷阵。在每次循环中,你将会发现新秘密、发掘关于目标和黑礁岛的新信息,同时扩充你的军火库。配备一系列超凡能力和残暴武器后,你可以尽情使用它们,以引人注目且破坏力惊人的方式打倒敌人。明智选择你的配备,使你在这场致命的狩猎游戏中抢占生机。

  2、为单人游戏玩法注入多人游戏的致命元素

  你是英雄还是反派?在DEATHLOOP的主线剧情中,在死亡循环steam版中你将扮演柯尔特,在黑礁岛上四处追击目标,试图打破循环并重获自由。与此同时,你的劲敌朱莉安娜将会对你穷追不舍,朱莉安娜有可能是由另一名玩家所操控。如果你想尝试反派作风,你也可以扮演朱莉安娜悄然潜入其他玩家的战役剧情并追杀柯尔特。玩家可自行选择多人游戏模式,你也可选择由电脑控制自己战役剧情中的朱莉安娜。

  3、黑礁岛:天堂或囚牢……

  一直以来,Arkane所打造的游戏世界不仅具有宏伟的艺术风格,且以其提供的多种通关途径和涌现式游戏玩法而闻名。DEATHLOOP将会呈现一个受启于上世纪60年代,具有复古未来风格的惊人环境。如游戏世界中的各人物一样,这个故事的舞台本身也极具个性。虽然黑礁岛是一个风格十足的奇境,但对柯尔特而言,这个岛屿却是他的囚牢。这个世界受堕落掌控:在这里,死亡毫无意义,犯罪分子永远在狂欢;而他,却受囚于这牢笼之中。

游戏新手攻略

  1、通关要点

  柯尔特需要在不同时段前往岛上几个地点,“翻箱倒柜”找线索。

  一旦死亡,则再次从清晨的海边复活,重复这同一天(序章完成后每天有3条命)。

  固定时段中的npc活动是相同的,柯尔特可以逐步积累经验,找到目标。

  柯尔特的目标就是岛上的8个boss。

  死亡循环steam版,需要在一天时间里将他们全部干掉才能打破循环。

  玩家需要多多获取信息,不断总结方法,最后达成1日8杀

  一天分为早上、中午、下午和傍晚四个时段。

  这些时段并不会自然流逝,你可以尽情游戏,直到觉得需要推动时间了再通过离开场景等方式推动时间。

  每个boss在不同的时间段里的活动轨迹会有所不同。

  黑礁岛也分为四个区域。

  注意区域中某些场景也有特定的开放时间,例如伊文斯博士实验室仅在下午开放。

  你需要规划好在什么时间前往什么区域,这些都需要反复的探索和积累。

  你获取的资料知识会继承。

  死亡循环steam版的武器道具在同一天中会保留,但是死亡后则会消失。

  通过击杀先驱者(也就是boss)获取的精华,你可以点击武器选择消耗精华进行灌注(献祭则是获得精华)。

  灌注的武器道具可以在新的循环中保留,算是一个稳步积累实力的系统。

  在各地搜集线索,磨练技艺,最终达成1日8杀,脱离苦海。

  这就是游戏带给玩家的体验。

  爬上山崖来到门边时,柯尔特可以找到第一把武器,按F装备,数字键可以在武器间切换。

  本作虽然是动作射击游戏,但是战斗其实是简单的部分,尤其是多次循环摸清敌人模式后。

  注意武器也可能卡壳,再次按换弹键R就能解决。

  弹药携带有上限,有机会就拾取补充即可。

  此外,场景中还有很多道具可以利用。

  例如气泡水可以回血。

  电话亭可以吸引敌人注意,投掷物品也有同样的作用。

  2、道具作用

  在死亡循环steam版,多多利用道具,可以创造有利的击杀局面(本作也可以当作潜入游戏来玩)。

  手雷则可以通过中间使用,G键切换模式。

  游戏中的枪械虽然不多,但是射击质感和功能差异做得非常好,可以根据自己的喜好、适应性和任务目的来选择。

  而饰品则承担两种功能:

  ①给予玩家技能。

  ②强化武器。

  尽量探索场景获得技能,这样每次进入新的时间和地点时都有技能和强化可以选择。

游戏武器图鉴

  1、Machete

  西方时期著名的大马士配刀,锋利无比,是近身作战的利器;

  2、Transtar Trencher

  短柄霰弹枪,自带枪托,降低后坐力的同时也提高了精准度;

  3、PT-6 Spiker

  死亡循环steam版游戏里唯一的一把喷火短枪,蔡采用的是火花石的触发方式,点火更加稳定;

  4、Fourpounder

  德国生产的军用手枪,优点是携带方便,重量轻,精准度高。

  5、Strelak 50-50

  双管火炮,中距离作战的必备品,杀伤范围大,缺点是重量,十五公斤的枪重使得它的登场率并不高;

  6、Sepulchra Breteira

  意大利生产的半自动狙击步枪,可以有效打击一千米以外的目标,穿透力极其强悍;

  7、Rapier

  s686型长柄霰弹枪,有效射程只有五十米,但是被它击中基本没有生还的可能;

  8、Heritage Gun

  牛仔配枪,骑射的表现能力优秀,在比较颠簸的情况下还能够命中敌人是它的亮点之一;

  9、LIMP-10

  死亡循环steam版,MP系列冲锋枪,射速快,容量大可以装配50发的弹夹。

游戏键位说明

  右手:鼠标1

  左手:鼠标2

  前进:W

  后退:S

  左平移:A

  右平移:D

  跳跃:空格

  装弹:R

  潜行/滑铲(冲刺时):左CTRL

  冲刺:左SHIFT

  左倾:Q

  右倾:E

  使用/装填/收起武器(按住):F

  使用技能/武器:鼠标3

  踢击:V

  砍刀:1

  快捷键2:2

  快捷键3:3

  快捷键4:4

  双持/扶手武器轮盘(按住):5

  快捷键6:6

  快捷键7:7

  下一个快捷键物品:滚轮向上

  上一个快捷键物品:滚轮向下

  武器:鼠标5

  技能:制表

  无线电话机:H

  斯特热拉克工兵雷:G

  标记/聚焦(按住)/警示(按住):T

游戏亮点

  1、死亡循环steam版画面

  整体画面中规中矩,符合大作身份但没有让人惊艳的地方。

  场景、道具建模精细,人物建模反倒因为美术设计的原因略显拉跨。

  总之,没有太好的眼缘,但是能看,也经看。

  在配置足够的情况下还是流畅,但是对配置不够的电脑明显优化欠佳,而且pc版整体优化也有问题(比如闪退),建议更新显卡驱动。

  2、音效

  配乐很专业,节奏也不错,能够烘托气氛,不过和画面一样,没有让人映像深刻的地方(还是因为太少)。

  音效有一流水准,配音更是锦上添花。

  不过音效这部分可能大多数玩家不是太在意,也无法给游戏增色太多。

  3、操作体验

  死亡循环steam版游戏,操作流畅,人物动作也顺畅。

  不过打击感略有缺失,对于经常近战的玩家来说体验可能稍差。

  主机版的各种武器反馈效果非常好,从体验上来说好于pc版。

  4、机制

  游戏机制是最出彩的地方,也是双十分评价的关键因素。

  玩家可以探索一个虽不大但是细节丰富、随机性强且可以深挖内容的世界,千变万化的世界让人激动。但是,导致玩家体验差异的恰恰是这一部分。

  对于喜欢探索的玩家来说,到处翻箱倒柜找细节线索,规划行程和方案非常让人着迷。

  但是,没有地图,需要自己记路;缺乏指引,需要不断寻找、阅读文字信息并总结和分析的游戏特性也让人疲惫甚至抓狂。

  尤其是卡关时,由于游戏没有指引,可能不看攻略就会卡很久。在死亡后又不断重复单一场景,这对非核心玩家来说是一个精神上的考验。可以说不注重细节就会到处碰壁。

  游戏的枪械道具不算特别丰富但是差异性做的很不错,每种东西都有独特的体验,收集感也很强。

  此外,在线对抗的机巧设定可以给游戏加分,但并非人人喜欢。

  5、剧情

  死亡循环steam版,整个游戏的故事简单而有趣,人物交互也很有意思。

  实际上,由于游戏机制的原因,玩家也是抽丝剥茧慢慢搞清楚整个剧情,参与感十足。

  同样,喜欢探索,有耐心进行体验才能获得足够的剧情乐趣。

游戏点评

     游戏涉及到许多复杂的情节线索、反复思考和推理,并要求主角制定正确的决策来逐渐揭开谜团。这种游戏模式常常引发观众或读者的好奇心,他们渴望看到主角如何挑战困难、突破限制并最终找到解脱之道。

游戏截图

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